✦ はじめに ✦ PL傾向(傾向/好き/嫌い) ✦ うちよそ傾向(好き/嫌い) ✦ 通過したいシナリオ ✦ 購入予定のシナリオ
║name
-茶ノ綺月(さのきつき)
║account
-@sanotya_trpg2 TRPG垢
以前(sanotya_trpg)から移行済み
-@kitsuki__2525 ゲーム垢
║age
-18(高校卒業済)
║time
-平日 火水木のみ20:00〜24:00(伸びても25:00終了)
-土日/祝 終日可(昼休憩/夜休憩はほしいです)
║other
-CoC6th/7th マギカロギア スタリィドール
-ボイセメインに完テキ/半テキも◯
Discord・ココフォリア使用
-3L◯ 話もします。
-絵を描きます(時間、体調の関係で間に合わないこともあります)
人形師型 - PLの意志≥PCの意志
基本的にはPCの心情を優先させて行動させています。PLとして結果が分かっていてもPCがするのであればそれを尊重しさせるタイプです。
ただし重要な行動を行う場合はPL相談を挟んだのちにするかどうかを判断します。また、セッション中こちらが想定する結果が欲しい場合、それに見合った行動を『何らかの理由づけを行なって』させることもあります。
1/9追記-現在、個人的な事情でRPやプレイスタイルの方向性が掴めない方との長編シナリオ同卓を避けています。
この日付以前に立卓したりお誘いいただいているものは問題ありません。短いシナリオで最低でも一度か二度同卓したことがある方と長編シナリオにはお邪魔したいと考えております。こちら側の自衛手段としての行為のためです。よろしくお願いいたします。
他PCの生還>自PCのやりたいこと≧自PCの生還
必ずしも全生還を目標としない場合があります
バッドエンド・胸糞・ハッピーエンド 探索者によってどんなおわり方をするのかの好みが様々です。終わり方が胸糞だったとしても探索者の生き様として好みだったりすれば喜んだりします。
自探索者の生還よりも自探索者のしたいようにさせてあげることを優先させがちです。ただし、「他探索者」や「NPC」の生還が関わっていたり、説得など考えが変わると判断した場合は生還を第一とすることもあります。
※話し合いを無視することや過度な自殺行為はしません。